Lors d’un meetup Unreal Engine à Helsinki, Ken Oshiro, chercheur en IA chez Savage Game Studios (qui fait partie de PlayStation Studios), explique comment utiliser l’apprentissage par renforcement pour créer des agents de test automatisés pour les tests d’AQ des niveaux dans Unreal Engine.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bBYv/unreal-engine-apprentissage-par-renforcement-dans-ue-5-pour-les-tests-d-aq-des-niveaux