Community Tutorial: Anpassen eines MetaHumans mithilfe eines angepassten 3D-Gitters und markerlosem Motion Capture auf Videobasis (auf Finnisch)

In diesem Tutorial wird der Prozess der Erstellung eines MetaHumans mithilfe eines angepassten 3D-Gitters erläutert. Außerdem wird gezeigt, wie du das Plugin „MetaHuman Markerless Motion Capture“ verwendest, um Bewegungen aus Videomaterial zu erfassen und auf einen MetaHuman-Charakter anzuwenden.

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