W części 1 tego samouczka omówimy, jak animować kamerę na poziomie. Kamera będzie płynnie przechodzić z kamery gracza na animowaną kamerę filmową, gdy gracz przejdzie przez przestrzeń aktywatora.
W części 2 tego samouczka omówimy, jak płynnie łączyć ruch między kamerą gracza a aktorem kamery filmowej. Wyłączymy też ruch gracza na czas odtwarzania animacji kamery.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WOoz/animowanie-aktora-kamery-filmowej-w-unreal-engine