Community Tutorial: Animationen und Zwischensequenzen als Gameplay-Werkzeuge in Horror-Games einsetzen

Animationen und Zwischensequenzen werden oft als visuelle Elemente betrachtet, die erst hinzugefügt werden, nachdem die wichtigsten Gameplay-Systeme fertiggestellt sind.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1LDl/unreal-engine-epic-for-indies-animationen-und-zwischensequenzen-als-gameplay-werkzeuge-in-horror-games-einsetzen