In diesem Tutorial lernst du Folgendes:
• Ein IK-Rig für einen angepassten Charakter einrichten
• Retarget-Ketten erstellen und konfigurieren
• Den Retarget-Root festlegen
• Einen IK-Retargeter zwischen verschiedenen Skeletten erstellen
• Retarget-Posen konfigurieren und feinabstimmen
• ALS-Animationen in Echtzeit auf einen angepassten Charakter retargeten
• Eine Animations-Blueprint mit dem IK-Retargeter erstellen
• Die Leader-Pose-Komponente verwenden, um Charakterteile zu synchronisieren
• Einen anpassbaren Charakter in die ALS-Community-Version integrieren
• Einen angepassten Charakter unter die ALS-Charakter-Blueprint umhängen
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vR7R/unreal-engine-angepassten-charakter-in-die-als-community-version-integrieren