Community Tutorial: Angepasste MetaHuman-Kleidung: z-weave (Kostenlose Stufe) bis Chaos Cloth | UE 5.8

Lerne, wie du mit z-weave – einer digitalen Anwendung zur Kleidungsgestaltung mit einer kostenlosen, unbegrenzt verfügbaren Stufe – und dem Chaos-Cloth-System von Unreal Engine 5.8 angepasste Kleidung für MetaHuman-Charaktere erstellst. Dieses dreiteilige Tutorial zeigt den kompletten Workflow – vom Entwerfen und Nähen eines A-Linien-Kleids über den Import in die Unreal Engine und das Übertragen der Skin-Weights bis hin zum Hinzufügen realistischer Stoffphysik und Kollision.

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