¿Quieres aprender la técnica avanzada para hacer que cualquier malla estática (como piedras, rocas o cristales) aparezca de forma dinámica en la superficie del cuerpo de tu personaje o en cualquier otra malla estática?
En este tutorial esencial de Niagara en Unreal Engine 5, tu guía, Ashif Ali, artista de RealtimeVFX de la India, te enseñará paso a paso este complejo VFX de muestreo de partículas en malla. Es una habilidad clave para desarrolladores de juegos y artistas de VFX centrados en transformaciones de personajes, armadura de piedra o efectos elementales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vyaDk/anade-piedras-rocas-a-la-superficie-del-cuerpo-del-personaje-en-unreal-engine-5-niagara