Ce tutoriel Unreal Engine 5 présente les techniques essentielles du développement de jeux, dont l’utilisation de personnages MetaHuman pour des visuels réalistes, la configuration des commandes du joueur avec le nouveau système d’entrée et la gestion des animations de personnage avec les Blueprints d’animation et les AnimGraphs. Il aborde également le retargeting d’animations, la création d’interactions basées sur la physique, la transformation de meshes statiques et de volumes de déclenchement en Blueprints interactifs, ainsi que la mise en place d’un système de ramassage pour la collecte d’objets. De plus, il montre comment implémenter une condition de défaite avec une dilatation du temps afin de relancer la partie de manière spectaculaire, et propose des méthodes pratiques pour concevoir un gameplay captivant.
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