Este tutorial rápido mostra como alterar a cadência de tiro da arma, mantendo-a sincronizada com o Meta Sound (capturas de tela anexadas). Não é necessário C++.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mOzk/unreal-engine-alterando-a-cadencia-de-tiro-do-disparo-automatico-da-arma-da-lyra-blueprints