In questo tutorial di Niagara per Unreal Engine 5.4 affrontiamo un problema comune della community: correggere l’allineamento degli sprite e la rotazione di orientamento quando le particelle sono agganciate a una mesh in movimento o in rotazione (ad esempio armi, armature o proiettili).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/dLO9e/allineamento-sprite-dopo-l-attacco-nel-tutorial-di-niagara-per-unreal-engine-5-4