In diesem Video wird allgemein erklärt, wie man den Sequencer verwendet: von der Erstellung einer einfachen Sequenz über das Hinzufügen und Verwenden von Charakteranimationen, Cine Camera, Camera Cut und Skeletal-Mesh-Deformern bis hin zur Implementierung von Niagara-Systemen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Z6RB/unreal-engine-allgemeine-einfuhrung-in-den-sequencer