En este tutorial de Niagara de Unreal Engine 5.4, abordamos un problema habitual de la comunidad: corregir la alineación del sprite y la rotación de orientación al acoplar partículas a una malla en movimiento o rotación (como armas, armaduras o proyectiles).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YKVB/alineacion-del-sprite-tras-el-acoplamiento-en-el-tutorial-de-niagara-de-unreal-engine-5-4