En este tutorial de Niagara de Unreal Engine 5.4, abordamos un problema común de la comunidad: corregir la alineación de sprites y la rotación de orientación cuando las partículas se adjuntan a una malla en movimiento o en rotación (como armas, armadura o proyectiles).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JdxYa/alineacion-de-sprites-despues-de-adjuntarlos-en-el-tutorial-de-niagara-de-unreal-engine-5-4