Dans ce tutoriel Niagara pour Unreal Engine 5.4, nous abordons un problème fréquent dans la communauté : corriger l’alignement du sprite et l’orientation de la rotation lorsque des particules sont attachées à un maillage en mouvement ou en rotation (comme des armes, des armures ou des projectiles).
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBbVR/alignement-du-sprite-apres-attachement-dans-le-tutoriel-niagara-d-unreal-engine-5-4