Community Tutorial: Ajuste heredado de activos de físicas entre personajes con el servidor MCP nativo (UE 5.8)

Los límites de las articulaciones y el ajuste de la masa son la parte menos creativa del flujo de trabajo de un personaje. En UE 5.8, el servidor MCP integrado permite a un agente transferirlos desde un personaje ya terminado en cuestión de minutos. Esta es la receta exacta, incluida la única parte que sigue siendo manual.

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