Community Tutorial: Ajouter des pierres/rochers sur la surface du corps d’un personnage dans Unreal Engine 5 avec Niagara

Envie d’apprendre une technique avancée pour faire apparaître dynamiquement n’importe quel maillage statique (comme des pierres, des rochers ou des cristaux) à la surface du corps de votre personnage ou de tout autre maillage statique ? Dans ce tutoriel essentiel sur Niagara pour Unreal Engine 5, votre guide Ashif Ali, artiste RealtimeVFX originaire d’Inde, vous apprendra chaque étape de ce VFX complexe d’échantillonnage de particules sur maillage ! C’est une compétence clé pour les développeurs de jeux et les artistes VFX qui travaillent sur les transformations de personnage, une armure de pierre ou des effets élémentaires.

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