¿Quieres aprender la técnica avanzada para hacer que cualquier malla estática (como piedras, rocas o cristales) aparezca de forma dinámica en la superficie del cuerpo de tu personaje o en cualquier otra malla estática?
En este tutorial esencial de Niagara en Unreal Engine 5, tu guía, Ashif Ali, un artista de RealtimeVFX de la India, te enseñará cada paso de este complejo VFX de muestreo de partículas de malla. Esta es una habilidad clave para desarrolladores de juegos y artistas de VFX enfocados en transformaciones de personajes, armadura de piedra o efectos elementales.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/58X4w/agrega-piedras-rocas-a-la-superficie-del-cuerpo-del-personaje-en-unreal-engine-5-niagara