Community Tutorial: 使用接口 + Actor组件创建解耦的交互系统

构建一个可复用的交互Actor组件,可添加到任何角色上而无需对其进行修改。
该系统允许使用交互组件与任何实现了可交互接口的角色进行交互。无需耦合,并且具备可扩展性。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/PWeRL/unreal-engine-actor