Scopri come creare abiti personalizzati per i personaggi MetaHuman usando z-weave, un’applicazione di progettazione di capi digitali con un livello gratis che non scade, e il sistema Chaos Cloth di Unreal Engine 5.8. Questo tutorial in tre parti mostra l’intero flusso di lavoro, dalla progettazione e cucitura di un abito a trapezio all’importazione in Unreal Engine, al trasferimento dei pesi della skin e all’aggiunta di una fisica della stoffa realistica e collisioni.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/KJx8d/unreal-engine-abbigliamento-metahuman-personalizzato-z-weave-livello-gratis-e-chaos-cloth-ue-5-8