Community Tutorial: 언리얼 엔진으로 살펴보는 고급 시네마틱 제작: AAA 컷신 만들기

이 데모에서는 제 오리지널 게임 IP인 오로라 미토스를 위해 언리얼 엔진에서 완성도 높은 시네마틱 컷신을 어떻게 제작했는지 전 과정을 안내합니다. 이 세션은 크리에이터가 캐릭터 세팅부터 최종 렌더까지, 중급~고급 수준의 시네마틱 워크플로 전반을 이해할 수 있도록 구성되었습니다.

마켓플레이스 환경, 무기, 모션 에셋, Chaos 물리, Niagara FX, Sequencer 애니메이션을 활용해 씬을 조립하는 방법을 확인할 수 있습니다. 또한 핵심 기술적 의사결정, 카메라 세팅, 캐릭터 상호작용, 조명 선택, 그리고 모든 요소가 어떻게 하나의 완성도 높은 AAA 스타일 순간으로 완성되는지 설명합니다.

파이널 판타지 스타일의 컷신을 만들고 싶었지만 어디서 시작해야 할지 몰랐다면, 이 가이드는 따라 할 수 있는 명확한 로드맵과 실용적인 워크플로를 제공합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vy2pb/unreal-engine-fab-aaa