Dans ce tutoriel, nous allons créer un plug-in d’IK des pieds à l’aide du Control Rig dans UE5.7. Ce plug-in est une version améliorée du Control Rig d’IK des pieds intégré à UE5. Il inclut la fonction d’alignement des pieds avec le sol. Plus important encore, il ne dépend d’aucun squelette spécifique. Tous les rigs sont générés de manière procédurale, ce qui permet de s’adapter à tous les squelettes humanoïdes sans modification du code.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/VLkRD/unreal-engine-a-l-aide-du-control-rig-d-ue5-7-creez-de-zero-un-plug-in-d-ik-des-pieds-avance-adapte-a-tous-les-personnages-humanoides