我们已经有了岛屿的地形景观,所以现在该继续处理几何体了。为此,我们需要创建一个主材质,把它应用到地形景观和 RVT 中,并使用一些打包关卡演员,开始为我们的关卡添加内容。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9WwE/unreal-engine-6-rvt
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