这期 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频将讲解如何创建用户界面,用于显示玩家能力的冷却状态。
我们先制作技能冷却条 Widget 的设计,然后补上蓝图代码。接着从第三人称角色初始化该 Widget,并演示所有冷却效果都按预期正常运行——除了其中一个,因为我们害怕“承诺”,所以可以选择不做。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8o8P/unreal-engine-59
这期 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频将讲解如何创建用户界面,用于显示玩家能力的冷却状态。
我们先制作技能冷却条 Widget 的设计,然后补上蓝图代码。接着从第三人称角色初始化该 Widget,并演示所有冷却效果都按预期正常运行——除了其中一个,因为我们害怕“承诺”,所以可以选择不做。
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