Cette vidéo Unreal Engine 5.3 sur le Gameplay Ability System porte sur la création de l’interface utilisateur pour afficher les délais de récupération des pouvoirs du joueur.
Nous commençons par créer le design du widget des barres de récupération des compétences, puis nous enchaînons avec le code Blueprint. Le widget est ensuite initialisé depuis le personnage à la troisième personne et nous faisons une démo de tous les délais de récupération, qui fonctionnent comme prévu, à l’exception de celui qu’on peut éviter par peur de s’engager.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l6kj/unreal-engine-59-pouvoirs-du-joueur-delais-de-recuperation-des-competences-interface-utilisateur-creons-un-shooter-en-vue-de-dessus