Este vídeo do Unreal Engine 5.3 sobre o Gameplay Ability System é sobre criar a Interface de Usuário para exibir as Recargas dos Poderes do Jogador.
Começamos criando o design do Widget das barras de recarga de habilidades e, em seguida, partimos para o código em Blueprint. Depois, o Widget é inicializado a partir do Personagem em Terceira Pessoa e fazemos uma demonstração de todas as recargas, funcionando como esperado, exceto aquela que podemos evitar por medo de compromisso.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/v4q1/unreal-engine-59-poderes-do-jogador-interface-de-usuario-de-recargas-de-habilidades-vamos-fazer-um-shooter-top-down