Community Tutorial: 59 - Poderes del jugador - Interfaz de usuario de tiempos de recarga de habilidades - Vamos a crear un shooter de vista cenital

Este vídeo del Sistema de habilidades de juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre la creación de la interfaz de usuario para mostrar los tiempos de recarga de los poderes del jugador.

Empezamos creando el diseño del widget de las barras de tiempo de recarga de habilidades y, a continuación, el código de Blueprint. Después, el widget se inicializa desde el personaje en tercera persona y mostramos una demo de todos los tiempos de recarga, que funcionan como se espera, excepto por ese que podemos evitar por miedo al compromiso.

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