Community Tutorial: 58 - 玩家能力 - 技能冷却 - 一起制作俯视角射击游戏

本期 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频将演示如何为玩家能力(Player Power)的 Gameplay Ability 添加冷却 Gameplay Effect。

我们先直接在 DefaultGameplayTags.ini 文件中添加 Gameplay Tag,然后启动编辑器。在编辑器中,我们先为火球(FireBall)复制武器冷却 Gameplay Effect,将持续时间类型改回 Scalable Float,并添加 Asset Tag Component。接着,我们把这些冷却 Gameplay Effect 添加到所有玩家能力的 Gameplay Ability 上。最后,我们创建一个 Gameplay Tags 数组,并在下一期视频中把它发送到 UI。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Zplz/unreal-engine-58