Community Tutorial: 58 – Poderes do Jogador – Recargas de Habilidades – Vamos Criar um Shooter Top-Down

Este vídeo do Sistema de Habilidades de Jogabilidade (Gameplay Ability System) no Unreal Engine 5.3 é sobre adicionar Efeitos de Jogabilidade de Recarga às Habilidades de Jogabilidade dos Poderes do Jogador.

Começamos adicionando Tags de Jogabilidade diretamente ao arquivo DefaultGameplayTags.ini e depois abrimos o Editor. No Editor, primeiro duplicamos o Efeito de Jogabilidade de Recarga da arma para o FireBall, voltando o tipo de Duração para Float Escalável, e adicionamos o componente de Tag do recurso. Em seguida, adicionamos os Efeitos de Jogabilidade de Recarga a todas as Habilidades de Jogabilidade dos Poderes do Jogador. Por fim, criamos um array de Tags de Jogabilidade que será enviado para a IU no próximo vídeo.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pyYl/unreal-engine-58-poderes-do-jogador-recargas-de-habilidades-vamos-criar-um-shooter-top-down