Community Tutorial: 58 - Oyuncu Güçleri - Beceri Bekleme Süreleri - Hadi Tepeden Görünümlü Bir Nişancı Oyunu Yapalım

Bu Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System videosu, Oyuncu Gücü Oynanış Becerilerine Bekleme Süresi Oynanış Efektleri eklemekle ilgili.

Doğrudan DefaultGameplayTags.ini dosyasına Oynanış Etiketleri ekleyerek başlıyoruz ve ardından Editör’ü açıyoruz. Editör’de önce FireBall için Silah Bekleme Süresi Oynanış Efekti’ni çoğaltıyoruz, Süre türünü tekrar Ölçeklenebilir Float olarak değiştiriyoruz ve Asset Tag Component’ı ekliyoruz. Sonra tüm Oyuncu Gücü Oynanış Becerilerine Bekleme Süresi Oynanış Efektleri’ni ekliyoruz. Son olarak, bir sonraki videoda UI’a gönderilecek bir Oynanış Etiketleri Dizisi oluşturuyoruz.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/77my/unreal-engine-58-oyuncu-gucleri-beceri-bekleme-sureleri-hadi-tepeden-gorunumlu-bir-nisanci-oyunu-yapalim