Community Tutorial: 57 — Силы игрока — Жуткие сферы: наведение на цели — Давайте сделаем шутер с видом сверху

Это видео по Unreal Engine 5.3 и Gameplay Ability System посвящено Жутким сферам, которые наводятся на цели, попадающие в радиус действия.

Сначала мы обновим Blueprint актора сферы, чтобы добавить отслеживание цели-врага. Затем обновим Blueprint актора Жутких сфер, чтобы задавать врага-цель для сферы и очищать сферы, за которыми они следят, а также удалять себя, когда сфер не останется. Также мы добавим сферическое столкновение (Sphere Collision) для выбора целей среди вражеских персонажей.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/DGBK/unreal-engine-57