Community Tutorial: 57 – Spielerkräfte – Kältekugeln verfolgen Ziele – Lasst uns einen Top-Down-Shooter machen

In diesem Video zum Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System geht es um Kältekugeln, die Ziele anvisieren, sobald sie in Reichweite kommen.

Wir beginnen damit, das Orb-Actor-Blueprint zu aktualisieren, damit es das Verfolgen eines gegnerischen Ziels unterstützt. Als Nächstes aktualisieren wir das Kältekugeln-Actor-Blueprint, um den Zielgegner der Kugel festzulegen und die Kugeln, die sie verfolgt, sowie sich selbst aufzuräumen, wenn keine Kugeln mehr übrig sind. Außerdem fügen wir eine Kugel-Kollision hinzu, um gegnerische Charakterziele auszuwählen.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ye57/unreal-engine-57-spielerkrafte-kaltekugeln-verfolgen-ziele-lasst-uns-einen-top-down-shooter-machen