Este video del Sistema de habilidades de juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre orbes de escarcha que apuntan a objetivos cuando entran en rango.
Empezamos actualizando el blueprint del actor Orbe para incluir el seguimiento de un enemigo objetivo. Luego, actualizamos el blueprint del actor Orbes de escarcha para establecer el enemigo objetivo del orbe y limpiar los orbes a los que les da seguimiento, así como a sí mismo cuando no queden orbes. También agregamos una colisión de esfera para elegir objetivos de personajes enemigos.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/772z/unreal-engine-57-poderes-del-jugador-los-orbes-de-escarcha-apuntan-a-objetivos-hagamos-un-juego-de-disparos-con-vista-superior