这段 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频将介绍如何创建一些围绕玩家旋转的冷冻球体。
我们先创建球体 Actor 蓝图,也就是围绕玩家转动的小型冷冻球体。接着创建冷冻球体 Actor 蓝图,用于管理球体的添加与移除;然后创建冷冻球体 Gameplay Ability,它会生成冷冻球体 Actor,并调用其“添加球体”函数三到五次。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E8ej/unreal-engine-56