Community Tutorial: 56 - 플레이어 능력 - 으스스한 구슬 생성 - 탑다운 슈터 만들기

이 Unreal Engine 5.3 게임플레이 어빌리티 시스템 영상에서는 플레이어 주변을 도는 으스스한 구슬을 만드는 방법을 다룹니다.

먼저 플레이어 주변을 도는 작은 냉각 구체인 구체 액터 블루프린트를 만듭니다. 다음으로 구체를 추가하고 제거하는 작업을 관리할 으스스한 구슬 액터 블루프린트를 만든 뒤, 으스스한 구슬 액터를 생성하고 Add Orb 함수를 3~5회 호출하는 으스스한 구슬 게임플레이 어빌리티를 만듭니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/91eE/unreal-engine-56