Este video del sistema de habilidades de juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre crear unos orbes de enfriamiento que giran alrededor del jugador.
Empezamos creando el blueprint de actor del orbe, que es la pequeña esfera enfriada que gira alrededor del jugador. Después creamos el blueprint de actor de orbes de enfriamiento que se encargará de agregar y eliminar orbes, y luego creamos la habilidad de juego de orbes de enfriamiento, que crea el actor de orbes de enfriamiento y llama a su función Agregar orbe de tres a cinco veces.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Ow13/unreal-engine-56-poderes-del-jugador-creacion-de-orbes-de-enfriamiento-hagamos-un-shooter-de-vista-superior