Bu Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System videosu, Oyuncunun etrafında dönen bazı Donduran Küreler oluşturmakla ilgili.
Önce, Oyuncunun etrafında dönen küçük Dondurulmuş Küre olan Küre Aktörü Blueprint’ini oluşturuyoruz. Ardından, Kürelerin eklenip çıkarılmasını yönetecek Donduran Küreler Aktörü Blueprint’ini oluşturuyoruz ve sonra da Donduran Küreler Oynanış Yeteneği’ni oluşturuyoruz. Bu yetenek, Donduran Küreler Aktörü’nü oluşturuyor ve Küre Ekle işlevini üç ila beş kez çağırıyor.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6JdD/unreal-engine-56-oyuncu-gucleri-donduran-kurelerin-olusturulmasi-haydi-ustten-gorunum-nisanci-yapalim