Ten film o systemie zdolności rozgrywki w Unreal Engine 5.3 dotyczy tworzenia kul chłodu, które krążą wokół gracza.
Zaczynamy od stworzenia blueprintu aktora kuli, czyli małej schłodzonej sfery krążącej wokół gracza. Następnie tworzymy blueprint aktora kul chłodu, który będzie zarządzać dodawaniem i usuwaniem kul, a na koniec tworzymy zdolność rozgrywki „Kule chłodu”, która tworzy aktora kul chłodu i wywołuje jego funkcję Dodaj kulę od trzech do pięciu razy.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/8o3W/unreal-engine-56-moce-gracza-tworzenie-kul-chlodu-zrobmy-strzelanke-z-widokiem-z-gory