Community Tutorial: 54 - Poderes del jugador - Proyección de carrera de estallido de llamas - Vamos a hacer un shooter de vista cenital

Este vídeo del Sistema de Habilidades de Juego en Unreal Engine 5.3 trata sobre cómo crear la parte de Proyección de la Habilidad de Juego Carrera de estallido de llamas.

Empezamos creando el actor de Proyección, que no es más que una malla esquelética de Quinn y el sistema Niagara de fuego. A continuación, creamos la Habilidad de Juego Carrera de estallido de llamas, que generará el actor de Proyección y lo moverá hacia el destino del ratón a una velocidad constante. Por último, el personaje del jugador se teletransporta a la ubicación del actor de Proyección.

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