Community Tutorial: 54 – Moce gracza – Projekcja zwrotu Płomiennego Zrywu – Zróbmy strzelankę z widokiem z góry

Ten film o systemie zdolności rozgrywki w Unreal Engine 5.3 dotyczy tworzenia części Projekcji dla zdolności rozgrywki Płomienny Zryw.

Zaczynamy od stworzenia Aktora Projekcji, którym jest po prostu szkieletowa siatka Quinn oraz płonący system Niagara. Następnie tworzymy zdolność rozgrywki Płomienny Zryw, która utworzy Aktora Projekcji i będzie przesuwać go w kierunku celu pod kursorem myszy ze stałą prędkością. Na koniec postać gracza zostaje teleportowana do lokalizacji Aktora Projekcji.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/o0Yv/unreal-engine-54-moce-gracza-projekcja-zwrotu-plomiennego-zrywu-zrobmy-strzelanke-z-widokiem-z-gory