Community Tutorial: 54 - 玩家能力 - Flame Burst Dash 投影 - 让我们制作一款俯视角射击游戏

本期 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频将讲解如何制作 Flame Burst Dash Gameplay Ability 的“投影”部分。

我们首先创建投影 Actor:它由 Quinn 的骨骼网格体和燃烧的 Niagara 系统组成。接着,我们创建 Flame Burst Dash Gameplay Ability,用于生成投影 Actor,并以恒定速度将其朝鼠标目标位置移动。最后,玩家角色会被传送到投影 Actor 所在的位置。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jx1e/unreal-engine-54-flame-burst-dash