Community Tutorial: 53 - Oyuncu Güçleri - Don Nefesi - Üstten Görünümlü Nişancı Yapalım

Bu Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System videosu, çok fazla naneli sakız çiğnemenin etkileriyle ilgili.

Fountain Emitter’ı temel alarak naneli, yani Don Nefesi Niagara Sistemini oluşturarak başlıyoruz; ardından iki Vektör arasındaki Yatay (Düz) Açıyı hesaplayan yeni bir Blueprint Function Library Function’ı oluşturuyoruz. Sonra, düğmeye basılı tutulduğu sürece her Tick’te Ateş’i çağıracak Don Nefesi Gameplay Ability’sini oluşturuyoruz ve bu Ateş işlevinde, menzildeki tüm Düşman Karakterleri almak için Sphere Overlap’i çağırıp sadece Don Nefesi içinde kalanları etkilemek üzere Calc Flat Angle işlevini kullanıyoruz.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vpp1/unreal-engine-53-oyuncu-gucleri-don-nefesi-ustten-gorunumlu-nisanci-yapalim