这期 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 视频讲的是“遍地开花”。
我们先创建冰雨水滴 Actor 蓝图:当它击中地面时,会生成一些冰雨碎片;接着我们会创建这个 Actor 蓝图。然后我们创建冰雨 Gameplay Effect,它会在鼠标点击点上方的圆形范围内生成一定数量的冰雨水滴,并提供一些关于如何用不同方式实现这一点的指导。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/kwR4/unreal-engine-51