このUnreal Engine 5.3のGameplay Ability System動画は「雨の如く」についてです。
まず、地面に当たるとアイスレインのシャードを生成する「アイスレインのしずく」アクターのブループリントを作成し、その後にそのシャード用のアクターのブループリントも作成します。次に、アイスレインのGameplay Effectを作成し、マウスのクリック地点の上にある円の範囲内に、複数のアイスレインのしずくを生成します。あわせて、別のやり方で実装するためのヒントも紹介します。
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/y157/unreal-engine-51