Community Tutorial: 51 - プレイヤーのパワー - アイスレイン - トップダウンシューターを作ろう

このUnreal Engine 5.3のGameplay Ability System動画は「雨の如く」についてです。

まず、地面に当たるとアイスレインのシャードを生成する「アイスレインのしずく」アクターのブループリントを作成し、その後にそのシャード用のアクターのブループリントも作成します。次に、アイスレインのGameplay Effectを作成し、マウスのクリック地点の上にある円の範囲内に、複数のアイスレインのしずくを生成します。あわせて、別のやり方で実装するためのヒントも紹介します。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/y157/unreal-engine-51