Community Tutorial: 51 - 플레이어 능력 - 아이스 레인 - 탑다운 슈터를 만들어 보자

이 Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System 영상은 맘껏 뿌려볼까?에 관한 내용입니다.

먼저 아이스 레인 드롭릿 액터 블루프린트를 만들고, 이 드롭릿이 지면에 닿으면 아이스 레인 샤드를 생성하도록 한 뒤, 이어서 해당 액터 블루프린트를 제작합니다. 그다음 아이스 레인 게임플레이 이펙트를 만들어, 마우스 클릭 지점 위의 원형 범위 안에 여러 개의 아이스 레인 드롭릿을 생성하며, 이를 다른 방식으로 구현하는 방법에 대한 안내도 함께 제공합니다.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BBOy/unreal-engine-51