Community Tutorial: 51 - Poteri del giocatore - Pioggia di ghiaccio - Creiamo uno sparatutto dall'alto

Questo video su Unreal Engine 5.3 e il Gameplay Ability System parla di Pioggia di fuoco.

Iniziamo creando l’Actor Blueprint della Goccia di Pioggia di ghiaccio che, quando colpisce il terreno, genera alcune Schegge di Pioggia di ghiaccio; a seguire creiamo quell’Actor Blueprint. Poi creiamo l’Effetto di gioco Pioggia di ghiaccio, che genera un certo numero di Gocce di Pioggia di ghiaccio all’interno di un cerchio sopra il punto del clic del mouse, con alcune indicazioni su come fare la stessa cosa in modo diverso.

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