Bu Unreal Engine 5.3 Gameplay Ability System videosu, Yağdır üzerine.
Önce, yere çarptığında bazı Buz Yağmuru Parçacıkları oluşturan Buz Yağmuru Damlacığı Aktör Blueprint’ini oluşturuyoruz; ardından bu Aktör Blueprint’ini oluşturuyoruz. Sonra Buz Yağmuru Oynanış Efekti’ni oluşturuyoruz. Bu efekt, Fare Tıklama Noktası’nın üzerindeki bir daire içinde belirli sayıda Buz Yağmuru Damlacığı oluşturuyor ve bunu farklı şekilde nasıl yapabileceğinize dair bazı ipuçları da veriyor.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/M2xp/unreal-engine-51-oyuncu-gucleri-buz-yagmuru-top-down-nisanci-oyunu-yapalim