Community Tutorial: 50 - Librerie di funzioni PROGETTO in C++ e nei PROGETTI - Creiamo uno sparatutto dall'alto

Questo video sul Gameplay Ability System di Unreal Engine 5.3 parla dell’uso delle Librerie di funzioni PROGETTO sia in C++ sia nei PROGETTI.

Iniziamo creando la Libreria di funzioni PROGETTO in C++ e aggiungendo una funzione semplice, poi creiamo la versione PROGETTO di una Libreria di funzioni PROGETTO con un’altra funzione semplice che potremmo voler riutilizzare molte volte. Successivamente, mostriamo come chiamare la BFL PROGETTO e la BFL C++.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/JMam/unreal-engine-50-librerie-di-funzioni-progetto-in-c-e-nei-progetti-creiamo-uno-sparatutto-dall-alto