Community Tutorial: 50 - Bibliotecas de funciones de plano en C++ y planos - Vamos a crear un shooter cenital

Este vídeo del Sistema de Habilidades de Juego de Unreal Engine 5.3 trata sobre el uso de bibliotecas de funciones de plano tanto en C++ como en planos.

Empezamos creando la biblioteca de funciones de plano en C++ y añadiendo una función sencilla; después, creamos la versión en plano de una biblioteca de funciones de plano con otra función sencilla que quizá queramos reutilizar muchas veces. A continuación, mostramos cómo llamar a la BFL en plano y a la BFL en C++.

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