Community Tutorial: 50 - Bibliotecas de funciones de plano en C++ y Planos - Hagamos un shooter de vista superior

Este video del Sistema de habilidades de jugabilidad de Unreal Engine 5.3 trata sobre el uso de bibliotecas de funciones de planos tanto en C++ como en Planos.

Empezamos creando la biblioteca de funciones de plano en C++ y agregando una función simple; luego creamos la versión en Plano de una biblioteca de funciones de plano con otra función simple que quizá queramos reutilizar muchas veces. Después, mostramos cómo llamar a la BFL de Plano y a la BFL de C++.

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