别再在你的游戏里塞进让人抓狂的门了!不管是酒馆双开门、自动滑动门,还是带动画的门把手——门几乎是每款游戏里不可或缺的核心要素。做得不好,不仅会让玩家沮丧,还会拖垮性能。在这节 90 分钟的 UE5 大师课中,我们将在虚幻引擎 5 里从零开始,完整搭建 7 套可用于量产的门系统。
你将学会如何通过巧妙调整玩家移动速度,并使用基于蓝图接口的干净、模块化代码,以最高性能配置 7 种不同的门类型。无需任何外部资源,因为我们会直接在编辑器中创建网格体与碰撞。课程最后还有一个实用的物理旋转门挑战,并附带完整解答等你来做。
理解无缝交互背后的系统机制,掌握多样化的门设计,让你的游戏更上一层楼!
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